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本篇文章为大家展示了改装后适用于小游戏开发的createjs引擎是怎样的,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。
createjs是一个轻量的游戏引擎,轻量到都不觉得它是引擎了。小游戏发布初期,花叔给封装了一个相应的createjs版本引擎。
具体用法:
require(\’../weapp-adapter.js\’) //官方adapter
window.createjs = require(\’../createlib/create.js\’)
window.rootstage = new createjs.stage(canvas) //canvas为主域主屏canvas
window.createjs.ticker.framerate = 60
window.createjs.ticker.addeventlistener(\”tick\”, tick)
function tick(e) {
rootstage.update()
}
这个引擎做大型的游戏略显吃力,但小型简单的游戏还凑合,需要的同学自取吧。
ps.子域里也适用。
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